JavaScript之引用类型

  • 时间:
  • 浏览:2

  Object类型是JavaScript中使用最多的三种类型。着实Object的实例不具备有有几个功能,但对于在应用tcp连接中存储和传输数据而言,它着实是非常理想的挑选。

  创建Object实例的法律法律依据有三种,第三种是使用new操作符后跟Object构造函数。

    var person = new Object();
    person.name = "tt";
    person.age = 12;

  另三种法律法律依据是使用对象字面量表示法。

    var person = {
        name : 'tt',
        age : 12
    }

  另外,使用对象字面量语法时,可能留空其花括号,则可不须要定义值包含默认属性和法律法律依据的对象。

    var person = {};            //与new Object()相同
    person.name = "tt";
    person.age = 12;

  着实可不须要使用前面介绍的任何三种法律法律依据来定义对象,但开发人员更青睐第二种法律法律依据(对象字面量语法),可能这种语法要求的代码量少,或者 能给人封装数据的感觉。实际上,对象字面量也是向函数传递小量可选参数的首选法律法律依据,之类于:

    function showInfo(args)
    {
        if(args.name != undefined)
        {
            alert(args.name);
        }
        if(args.age != undefined)
        {
            alert(args.age);
        }
    }

    showInfo({
        name:'name',
        age:12
    });

    showInfo({name:'name'});

  一般来说,访问对象属性时使用的都是点表示法,这也是好多好多 面向对象语言中通用的语法。不过,在JavaScript也可不须要使用方括号表示法来访问对象的属性。之类于:

    alert(person.name);
    alert(person['name']);    

  从功能上看,这三种访问对象属性的法律法律依据没办法 任何区别。但方括号语法的主要优点是可不须要通过变量来访问属性。

    var propertyName = 'name';
    alert(person[propertyName]);

  通常,除非须要使用变量来访问属性,或者 大伙儿 建议使用点表示法。

  JavaScript中的数组与一点多数语言中的数组有着相当大的区别。着实JavaScript数组与一点语言中的数组都是数据的有序列表,但与一点语言不同的是,JavaScript数组的每一项可不须要保持任何类型的数据。也也不 说,可不须要用数组的第有另有一个位置来保存字符串,用第有一个位置来保存数值,用第有另有一个位置来保存对象。或者 ,JavaScript数组的大小是可不须要动态调整的,即可不须要随着数据的加带自动增长以容纳新增数据。

  创建数组的基本法律法律依据有三种。第三种是使用Array构造函数。

    var colors1 = new Array();
    var colors2 = new Array(20);                        
    var colors3 = new Array('red','blue','yellow');

  创建数组的第二种基本法律法律依据是使用数组字面量表示法。

    var colors1 = [];
    var colors2 = ['red','blue','yellow'];

  在读取和设置数组的值时,要使用方括号并提供相应值的基于0的数字索引。

    var colors = ['red','blue','yellow'];    //定义有另有一个字符串数组
    alert(colors[0]);                        //显示第一项
    colors[2] = 'green';                     //修改第三项
    colors[3] = 'black';                     //新增第四项

  数组的长度保占据 其length属性中,这种属性始终会返回0或更大的值。

    var colors = ['red','blue','yellow'];
    var names = [];
    alert(colors.length);        //3
    alert(names.length);        //0

  数组的length属性很有特点——它都是只读的。或者 ,通过设置这种属性,可不须要从数组的末尾移除项或想数组中加带新项。

    var colors = ['red','blue','yellow'];
    colors.length = 2;
    alert(colors[2]);        //undefined

  这种例子中的数组colors一始于英语 有有一个值。将其length属性设置为2会移除最后一项,结果再访问colors[2]就会显示undefined了。

  利用length属性也可不须要方便地在数组末尾加带新项。

    var colors = ['red','blue','yellow'];
    colors[colors.length] = 'green';        //在位置3加带三种颜色
    colors[colors.length] = 'black';        //再在位置4加带三种颜色

  可能数组最后一项的索引始终是length-1,或者 下有另有一个新项的位置也不 length。

  转换法律法律依据

  所有对象都具有toLocaleString()、toString()和valueOf()法律法律依据。其中,调用数组的toString()和valueOf()法律法律依据会返回相同的值,即由数组中每个值的字符串形成拼接而成的有另有一个以逗号分隔的字符串。实际上,为了创建这种字符串会调用数组每一项的toString()法律法律依据。

    var colors = ['red','blue','yellow'];
    alert(colors.toString());   //red,blue,yellow
    alert(colors.valueOf());    //red,blue,yellow
    alert(colors);              //red,blue,yellow

  大伙儿 首先显式地调用了toString()和valueOf()法律法律依据,以便返回数组的字符串表示,每个值的字符串表示拼接成了有另有一个字符串,上端以逗号分隔。最后一行代码直接将数组传递给了alert()。可能alert()要接收字符串参数,所有它会在后台调用toString()法律法律依据,由此会得到与直接调用toString()法律法律依据相同的结果。

  另外,toLocaleString()法律法律依据有老要也会返回与toString()和valueOf()法律法律依据相同的值,但也不 有老要没办法 。当调用数组的toLocaleString()法律法律依据时,它也会创建有另有一个数组值的以逗号分隔的字符串。而与前有另有一个法律法律依据唯一的不同之占据 于,这种次为了取得每一项的值,调用的是每一项的toLocaleString()法律法律依据,而都是toString()法律法律依据。之类于:

    var person1 = {
        toLocaleString : function(){
            return "person1 : toLocaleString";
        },
        toString : function(){
            return "person1 : toString";
        }
    };
    var person2 = {
        toLocaleString : function(){
            return "person2 : toLocaleString";
        },
        toString : function(){
            return "person2 : toString";
        }
    };
    var people = [person1,person2];
    alert(people);                       //person1 : toString,person2 : toString
    alert(people.toString());            //person1 : toString,person2 : toString
    alert(people.toLocaleString());      //person1 : toLocaleString,person2 : toLocaleString

  数组继承的toLocaleString()、toString()和valueOf()法律法律依据,在默认清况 下都是以逗号分隔的字符串的形式返回数组项。而可能使用join()法律法律依据,则可不须要使用不同的分隔符来构建这种字符串。

    var colors = ['red','blue','yellow'];
    alert(colors.join(','));    //red,blue,yellow
    alert(colors.join('||'));    //red||blue||yellow

  注意:可能数组中的某一项的值是null可能undefined,没办法 该值在join()、toString()、toLocaleString()和valueOf()法律法律依据返回的结果中以空字符串表示。

  栈法律法律依据

  JavScript数组也提供了三种让数组的行为之类于于一点数据价值形式的法律法律依据。具体来说,数组可不须要表现得就像栈一样,后者是三种可不须要限制插入和删除项的数据价值形式。栈是三种后进先出后进先出的数据价值形式。而栈中项的插入(叫做推入)和移除(叫做弹出),只占据 在有另有一个位置——栈的顶部。JavaScript提供了push()和pop()法律法律依据,以便实现之类于的栈行为。

  push()法律法律依据可不须要接收任意数量的参数,把它们逐个加带到数组末尾,并返回修改后数组的长度。而pop()法律法律依据则从数组末尾移除最后一项,减少数组的length值,或者 返回移除的项。

    var colors = new Array();                    //创建有另有一个数组
    var count = colors.push('red','blue');       //推入两项
    alert(count);                                //2
    count = colors.push('yellow');               //再推入一项
    alert(count);                                //3
    var item = colors.pop();                     //取得最后一项
    alert(item);                                 //yellow
    alert(colors.length);                        //2

  队列法律法律依据

  队列数据价值形式的访问规则是先进先出。队列在列表的末端加带项,从列表的前端移除项。可能push()是向数组末端加带项的法律法律依据,或者 要模拟队列只需有另有一个从数组前端取得项的法律法律依据。实现这种操作的数组法律法律依据也不 shift(),它并能移除数组中的第有另有一个项并返回该项,一齐将数组长度减1。结合使用shift()和push()法律法律依据,可不须要像使用队列一样使用数组:

    var colors = new Array();                    //创建有另有一个数组
    var count = colors.push('red','blue');       //推入两项
    alert(count);                                //2
    count = colors.push('yellow');               //再推入一项
    alert(count);                                //3
    var item = colors.shift();                   //取得第一项
    alert(item);                                 //red
    alert(colors.length);                        //2

  JavaScript还为数组提供了有另有一个unshift()法律法律依据。顾名思义,unshift()与shift()的用途相反:它能在数组前端加带任意个项并返回新数组的长度。或者 ,一齐使用unshift()和pop()法律法律依据,可不须要从反方向来模拟队列,即在数组的前端加带项,从数组的末端移除项,之类于:

    var colors = new Array();                    //创建有另有一个数组
    var count = colors.unshift('red','blue');    //推入两项
    alert(count);                                //2
    count = colors.unshift('yellow');            //再推入一项
    alert(count);                                //3
    var item = colors.pop();                     //取得第一项
    alert(item);                                 //blue
    alert(colors.length);                        //2

  注意:IE对JavaScript的实现中占据 有另有一个偏差,其unshift()法律法律依据有老要返回undefined而都是数组的新长度。

  重排序法律法律依据

  数组中可能占据 有另有一个可不须要直接用来重排序的法律法律依据:reverse()和sort(),reverse()法律法律依据会反转数组项的顺序。

    var values = [1,2,3,4,5];
    values.reverse();
    alert(values);                //5,4,3,2,1

  在默认清况 下,sort()法律法律依据按升序排列数组项——即最小的值占据 最前面,最大的值排在最上端。为了实现排序,sort()法律法律依据会调用每个数组项的toString()转型法律法律依据,或者 比较得到的字符串,以挑选如保排序。即使数组中的每一项都是数值,sort()法律法律依据比较的也是字符串,如下所示:

    var values = [0,1,5,10,15];
    values.sort();
    alert(values);                //0,1,10,15,5

  可见,即使例子中值的顺序没哪些地方地方的间题,但sort()法律法律依据也会根据测试字符串的结果改变也不 的顺序。可能数值5着实小于10,但在进行字符串比较时,“10”则占据 “5”的前面。或者 sort()法律法律依据可不须要接收有另有一个比较函数作为参数,以便大伙儿 指定哪个值占据 哪个值的前面。

    function compare(value1,value2){
        if(value1 < value2){
            return 1;
        } else if(value1 > value2){
            return -1;
        } else{
            return 0;
        }
    }
    var values = [0,1,5,10,15];
    values.sort(compare);
    alert(values);                //15,10,5,1,0

  对于数值类型可能其valueOf()法律法律依据会返回数值类型的对象类型,可不须要使用有另有一个更简单的比较函数。这种函数主要用第有一个值减第有另有一个值即可。

    function compare(value1,value2){
        return value2 - value1;
    }

  操作法律法律依据

  JavaScript对操作数组提供了好多好多 法律法律依据。其中,concat()法律法律依据可不须要基于当前数组中的所有项创建有另有一个新数组,可能传递给concat()法律法律依据的是一或多个数组,则该法律法律依据会将哪些地方地方数组中的每一项都加带到结果数组中。可能传递的值都是数组,哪些地方地方值就会被简单地加带到结果数组的末尾。

    var colors = ['red','green','blue'];
    var colors2 = colors.concat('yellow',['black' , 'brown']);
    alert(colors);        //red,green,blue
    alert(colors2);        //red,green,blue,yellow,black,brown

  slice()法律法律依据并能基于当前数组中的一或多个项创建有另有一个新数组。slice()法律法律依据可不须要接受一或有另有一个参数,即要返回项的起始和始于英语 位置。在都可不可不能能 并能 有另有一个参数的清况 下,slice()法律法律依据返回从该参数指定位置始于英语 到当前数组末尾的所有项。可能有有另有一个参数,该法律法律依据返回起始和始于英语 位置也不的项——但不包括始于英语 位置的项。

    var colors = ['red','green','blue','yellow','black','brown'];
    var colors2 = colors.slice(1);
    var colors3 = colors.slice(1,4);
    alert(colors2);        //green,blue,yellow,black,brown
    alert(colors3);        //green,blue,yellow

  下面大伙儿 来介绍splice()法律法律依据,这种法律法律依据恐怕要与非 最强大的数组法律法律依据了,splice()主要用途是向数组的中部插入项,但使用这种法律法律依据的法律法律依据则有如下3种。

  删除——可不须要删除任意数量的项,只需指定有另有一个参数:要删除的第一项的位置和要删除的项数。之类于,splice(0,2)会删除数组中的前两项。

  插入——可不须要向指定位置插入任意数量的项,只需提供有一个参数:起始位置、0(要删除的项数)、要插入的项。可能要插入多个项,可不须要再传入第四、第五,以致任意多个项。之类于,splice(2,0,'red','green')会从当前数组的位置2始于英语 插入字符串'red'和'green'。

  替换——可不须要向指定位置插入任意数量的项,且一齐删除任意数量的项,只需指定有一个参数:起始位置、要删除的项数和要插入的任意数量的项。插入的项数未必与删除的项数相等。之类于,splice(2,1,'red','green')会删除当前数组位置2的项,或者 再从位置2始于英语 插入字符串'red'和'green'。

    var colors = ['red','green','blue'];
    var removed = colors.splice(0,1);                 //删除第一项
    alert(colors);                                    //green,blue
    alert(removed);                                   //red
    removed = colors.splice(1,0,'yellow','black');    //从位置1始于英语

插入两项
    alert(colors);                                    //green,yellow,black,blue
    alert(removed);                                   //返回有另有一个空数组
    removed = colors.splice(1,1,'red','brown');       //插入两项,删除一项
    alert(colors);                                    //green,red,brown,black,blue
    alert(removed);                                   //yellow

  JavaScript中的Date类型是在早期Java中的java.util.Date类基础上构建的。为此,Date类型使用自UTC 1970年1月1日零时始于英语 经过的毫秒数来保存日期。在使用这种数据存储格式的条件下,Date类型保存的日期并能精确到1970年1月1日也不或也不的285 616年。

  要创建有另有一个日期对象,使用new操作符和Date构造函数即可。

  在调用Date构造函数而不传递参数的清况 下,新创建的对象自动获得当前日期和时间。可能想根据特定的日期和时间创建日期对象,须要传入表示该日期的毫秒数。为了错综复杂这种计算过程,JavaScript提供了有另有一个法律法律依据:Date.parse()和Date.UTC()。

  其中,Date.parse()法律法律依据接收有另有一个表示日期的字符串参数,或者 尝试根据这种字符串返回相应日期的毫秒数。JavaScript没办法 定义Date.parse()应该支持哪种格式,或者 这种法律法律依据的行为因实现而异,或者 通常是因地区而异。将地区设置为美国的浏览器通常都接受下列日期格式:

  ● "月/日/年",如:6/13/2204

  ● "英文月名 日,年",如:January 12,304

  ● "英文星期几 英文月名 日 年 时:分:秒 时区",如:Tue May 25 304 00:00:00 GMT-0700

  之类于,要为304年5月25日创建有另有一个日期对象,可不须要使用下面的代码:

  var someDate = new Date(Date.parse("May 25 , 304"));

  可能传入Date.parse()法律法律依据的字符串都可不可不能能 表示日期,没办法 它会返回NaN。实际上,可能直接将表示日期的字符串传递给Date构造函数,也会在后台调用Date.parse()。换句话说,下面的代码与前面的例子是等价的:

  var someDate = new Date('May 25 , 304');

  Date.UTC()法律法律依据同样也返回表示日期的毫秒数,但它与Date.parse()在构建值时使用不同的信息。Date.UTC()的参数分别是年份、基于0的月份(一月是0,二月是1,以此类推)。月中的哪一天(1到31)、小时数(0到23)、分钟、秒以及毫秒数。在哪些地方地方参数中,都可不可不能能 并能 前有另有一个参数(年和月)是必需的。可能没办法 提供月中的天数,则假设天数为1;可能省略一点参数,则好多好多 假设为0。

  //GMT时间30年1月1日零时
  var y2k = new Date(Date.UTC(30, 0));
  //GMT时间305年5月5日下午5:55:55
  var allFives = new Date(Date.UTC(305,4,5,17,55,55));

  如同模仿Date.parse()一样,Date构造函数也会模仿Date.UTC(),但有一点明显不同:日期和时间都基于本地时区而非GMT来创建的。可不须要将前面的例子重写如下:

  //本地时间30年1月1日零时
  var y2k = new Date(30,0);
  //本地时间305年5月5日下午5:55:55
  var allFives = new Date(305,4,5,17,55,55);

  Date类型还有一点专门用于将日期格式化为字符串的法律法律依据,哪些地方地方法律法律依据如下:

  ● toDateString()——以特定于实现的格式显示星期几、月、日和年

  ● toTimeString()——以特定于实现的格式显示时、分、秒和时区

  ● toLocaleDateString()——以特定于地区的格式显示星期几、月、日和年

  ● toLocaleTimeString()——以特定于实现的格式显示时、分、秒

  ● toUTCString()——以特定于实现的格式完全的UTC日期

  以上哪些地方地方字符串格式法律法律依据的输出也是因浏览器而异的,或者 没办法 哪有另有一个法律法律依据并能用来在用户界面中显示一致的日期信息。

  以下是Date类型的所有法律法律依据:

法律法律依据描述
Date() 返回当日的日期和时间。
getDate() 从 Date 对象返回有另有一个月中的某一天 (1 ~ 31)。
getDay() 从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。
getMonth() 从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。
getFullYear() 从 Date 对象以四位数字返回年份。
getYear() 请使用 getFullYear() 法律法律依据代替。
getHours() 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。
getMinutes() 返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。
getSeconds() 返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。
getMilliseconds() 返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。
getTime() 返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。
getTimezoneOffset() 返回本地时间与格林威治标准时间 (GMT) 的分钟差。
getUTCDate() 根据世界时从 Date 对象返回月中的一天 (1 ~ 31)。
getUTCDay() 根据世界时从 Date 对象返回周中的一天 (0 ~ 6)。
getUTCMonth() 根据世界时从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。
getUTCFullYear() 根据世界时从 Date 对象返回四位数的年份。
getUTCHours() 根据世界时返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。
getUTCMinutes() 根据世界时返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。
getUTCSeconds() 根据世界时返回 Date 对象的秒钟 (0 ~ 59)。
getUTCMilliseconds() 根据世界时返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。
parse() 返回1970年1月1日三更三更半夜到指定日期(字符串)的毫秒数。
setDate() 设置 Date 对象中月的某一天 (1 ~ 31)。
setMonth() 设置 Date 对象中月份 (0 ~ 11)。
setFullYear() 设置 Date 对象中的年份(四位数字)。
setYear() 请使用 setFullYear() 法律法律依据代替。
setHours() 设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。
setMinutes() 设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。
setSeconds() 设置 Date 对象中的秒钟 (0 ~ 59)。
setMilliseconds() 设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。
setTime() 以毫秒设置 Date 对象。
setUTCDate() 根据世界时设置 Date 对象中月份的一天 (1 ~ 31)。
setUTCMonth() 根据世界时设置 Date 对象中的月份 (0 ~ 11)。
setUTCFullYear() 根据世界时设置 Date 对象中的年份(四位数字)。
setUTCHours() 根据世界时设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。
setUTCMinutes() 根据世界时设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。
setUTCSeconds() 根据世界时设置 Date 对象中的秒钟 (0 ~ 59)。
setUTCMilliseconds() 根据世界时设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。
toSource() 返回该对象的源代码。
toString() 把 Date 对象转换为字符串。
toTimeString() 把 Date 对象的时间要素转换为字符串。
toDateString() 把 Date 对象的日期要素转换为字符串。
toGMTString() 请使用 toUTCString() 法律法律依据代替。
toUTCString() 根据世界时,把 Date 对象转换为字符串。
toLocaleString() 根据本地时间格式,把 Date 对象转换为字符串。
toLocaleTimeString() 根据本地时间格式,把 Date 对象的时间要素转换为字符串。
toLocaleDateString() 根据本地时间格式,把 Date 对象的日期要素转换为字符串。
UTC() 根据世界时返回 1970 年 1 月 1 日 到指定日期的毫秒数。
valueOf() 返回 Date 对象的原始值。

  JavaScript中哪些地方最有意思,也不那莫过于函数了——而有意思的根源,则在于函数实际上时对象。每个函数都是Function类型的实例,或者 都与一点引用类型一样具有属性和法律法律依据。可能函数是对象,或者 函数名实际上也是有另有一个指向函数对象的指针,不想与某个函数绑定。

  函数通常是使用函数声明语法定义的,如下面例子所示:

    function sum(num1,num2)
    {
        return num1 + num2;
    }

  这与下面使用函数表达式定义函数的法律法律依据几乎相差无几:

    var sun = function(num1,num2){
        return num1 + num2;
    };

  以上代码定义了变量sum并将其初始化为有另有一个函数。function关键字上端没办法 函数名,这是可能在使用函数表达式定义函数时,没办法 必要使用函数名——通过变量sum即可引用函数。另外,须要注意函数末尾有有另有一个分号,就像声明一点变量时一样。

  最后三种定义函数的法律法律依据是使用Function构造函数。Function构造函数可不须要接收任意数量的参数,但最后有另有一个参数始终都被看成是函数体,而前面的参数则枚举出了新函数的参数。

  var sum = Function('num1','num2','return num1 + num2');        //不推荐使用此种法律法律依据

  可能函数名仅仅是指向函数的指针,或者 函数名与包含对象指针的一点变量没哪些地方地方不同。换句话说,有另有一个函数可能会有多个名字,之类于:

    function sum(num1,num2)
    {
        return num1 + num2;
    }
    alert(sum(10,10));           //20
    var anotherSum = sum;
    alert(anotherSum(10,10));    //20
    sum = null;
    alert(anotherSum(10,10));    //20

  注意:使用不带括号的函数名是访问函数指针,而非调用函数。

  函数声明与函数表达式

  目前为止,大伙儿 有老要没办法 对函数声明和函数表达式加以区别。而实际上, 解析器在向执行环境中加载数据时,对函数声明和函数表达式未必一视同仁。解析器会率先读取函数声明,并使其在执行任何代码也不可用(可不须要访问);至于函数表达式,则须要等到解析器执行到它所在的代码行,才会真正被解释执行。

    alert(sum(10,10));
    function sum(num1,num2)
    {
        return num1 + num2;
    }

  以上代码完全可不须要正常运行。可能在代码始于英语 执行也不,解析器就可能读取函数声明并将其加带到执行环境中了。可能像下面例子所示,把上端的函数声明改为变量初始化法律法律依据,就会在执行期间原应错误。

    alert(sum(10,10));
    var sum = function(num1,num2)
    {
        return num1 + num2;
    }

  作为值的函数

  可能JavaScript中的函数名三种也不 变量,好多好多 函数也可不须要作为值来使用。也也不 说,不仅可不须要像传递参数一样把有另有一个函数传递给也不 函数,或者 可不须要将有另有一个函数作为也不 函数的结果返回。

    function callSomeFunction(someFunction , someArgument)
    {
        return someFunction(someArgument);
    }

  这种函数接受有另有一个参数,第有另有一个参数应该是有另有一个函数,第有一个参数应该是要传递给该函数的有另有一个值。或者 ,就可不须要像下面的例子一样传递函数了:

    function add(num)
    {
        return num + 10;
    }
    var result = callSomeFunction(add,10);
    alert(result);        //20

  当然,可不须要从有另有一个函数中返回也不 函数,或者 这也是极为有用的三种技术。

    function createSumFunction()
    {
        return function(num1,num2){
            return num1 + num2;
        };
    }
    var sumFunction = createSumFunction();
    alert(sumFunction(10,10));        //20

  函数内部人员属性

  在函数内部人员,有有另有一个特殊的对象:arguments和this。其中,arguments是有另有一个类数组对象,包含着传入函数中的所有参数,或者 可不须要使用length属性来挑选传递进来有有几个个参数。

    function sayHi()
    {
        alert(arguments.length);                        //2
        alert(arguments[0] + ',' + arguments[1]);        //hello,world
    }
    sayHi('hello','world');

  着实arguments的主要用途是保存函数参数,但这种对象还有有另有一个叫安callee的属性,该属性是有另有一个指针,指向拥有这种arguments对象的函数。看下面这种非常经典的阶乘函数:

    function factorial(num)
    {
        if(num <= 1){
            return 1;
        } else {
            return num * factorial(num-1);
        }
    }

  定义阶乘函数一般都是用到递归算法;如上端的代码,在函数有名字,或者 名字也不也不 会变的清况 下,也不 定义没哪些地方地方的间题。但哪些地方的间题是这种函数的执行与函数名factorial紧紧耦合在一齐。为了消除这种紧密耦合的哪些地方的间题,可不须要像下面也不 使用arguments.callee

    function factorial(num)
    {
        if(num <= 1){
            return 1;
        } else {
            return num * arguments.callee(num-1);
        }
    }

  在这种重写后的factorial()函数的函数体内,没办法 再引用函数名factorial。也不 ,无论引用函数时使用是哪些地方名字,都可不须要保证正常完成递归调用。之类于:

    var trueFactorial = factorial;
    factorial = function(){
        return 0;
    };
    alert(trueFactorial(5));        //120
    alert(factorial(5));            //0

  函数内部人员的也不 特殊对象是this,this引用的是函数据以执行操作的对象——可能也可不须要说,this是函数在执行时占据 的作用域(当在网页的全局作用域中调用函数时,this对象引用的也不 window)。看下面的例子:

    window.color = 'red';
    var o = {color:'blue'};
    
    function sayColor()
    {
        alert(this.color);
    }

    sayColor();                //red
    o.sayColor = sayColor;
    o.sayColor();              //blue

  上端这种函数sayColor()是在全局作用域中定义的,它引用了this对象。可能在调用函数也不,this的值未必挑选,或者 this可能会在代码执行过程中引用不同的对象。当在全局作用域中调用sayColor()时,this引用的是全局对象 window;换句话说,对this.color求值会转加带对window.color求值,于是结果也不 'red'。而当把这种函数赋给对象o并调用o.sayColor()时,this引用的是对象o,或者 对this.color求值会转加带对o.color求值,结果也不 'blue'。

  函数属性和法律法律依据

  可能JavScript中的函数是对象,或者 函数都是属性和法律法律依据。每个函数都包包含另有一个属性:length和prototype。其中,length属性表示函数希望接收的命名参数的个数。

    function sayName(name)
    {
        alert(name);
    }
    function sayHi()
    {
        alert('hi');
    }

    alert(sayName.length);      //1
    alert(sayHi.length);         //0

  在JavaScript中最耐人寻味的就要数prototype属性了。对于引用类型而言,prototype是保存它们所有实例法律法律依据的真正所在。诸如toString()和valueOf()等法律法律依据实际上都是保占据 prototype名下,只不过是通过每本人对象的实例访问罢了。在创建自定义引用类型以及实现继承时,prototype属性的作用是极为重要的(这里就不对prototype属性做完全介绍了)。

  每个函数都包包含另有一个非继承而来的法律法律依据:apply()和call()。这有另有一个法律法律依据的用途是在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this对象的值。首先,apply()法律法律依据接受有另有一个参数:有另有一个是在其中运行函数的作用域,也不 是参数数组。其中,第有一个参数可不须也不 Array的实例,也可不须也不 arguments对象。之类于:

    function sum(num1,num2)
    {
        return num1 + num2;
    }
    function callSum1(num1,num2)
    {
        return sum.apply(this,arguments);
    }
    function callSum2(num1,num2)
    {
        return sum.apply(this,[num1,num2]);
    }
    alert(callSum1(10,10));                    //20
    alert(callSum2(10,10));                    //20

  在上端例子中,callSum1()在执行sum()函数时传入了this作为作用域(可能是在全局作用域中调用的,好多好多 传入的也不 window对象)和arguments对象。而callSum2同样也调用了sum()函数,但它传入的则是this和有另有一个参数数组。

  call()法律法律依据与apply()法律法律依据的作用相同,它们的区别仅在于接收参数的法律法律依据不同。对于call()法律法律依据而言,第有另有一个参数是作用域没办法 变化,变化的也不 其余的参数都是直接传递给函数的。

    function callSum2(num1,num2)
    {
        return sum.call(this,num1,num2);
    }
    alert(callSum2(10,10));                    //20

  事实上,传递参数未必apply()和call()真正的用武之地;它们真正强大的地方是并能扩充函数赖以运行的作用域。看下面的例子:

    window.color = 'red';
    var o = {color:'blue'};
    
    function sayColor()
    {
        alert(this.color);
    }

    sayColor();                //red
    sayColor.call(this);    //red
    sayColor.call(window);    //red
    sayColor.call(o);        //blue

  在上端的例子中,当运行sayColor.call(o)时,函数的执行环境就不一样了,可能此时函数体内的this对象指向了o,于是结果显示"blue"。

  注意:每个函数都是有另有一个非标准的caller属性,该属性指向调用当前函数的函数。一般是在有另有一个函数的内部人员,通过arguments.callee.caller来实现对调用栈的追溯。目前,IE、FireFox、Chrome都支持该属性,但建议将该属性用于调试目的。

  JavaScript包包含另有一个内置对象:Global和Math。

 Global对象

  Global(全局)对象可不须要说是JavaScript中最很重的有另有一个对象了,可能不管你从哪些地方厚度上看,这种对象都是不占据 的。JavaScript中的Global对象在三种意义上是作为有另有一个终极的“兜底儿对象”来定义的。换句话说,不属于任何一点对象的属性和法律法律依据,最终都是它的属性和法律法律依据。事实上,没办法 全局变量或全局函数;所有在全局作用域定义的属性和函数,都是Global对象的属性。诸如isNaN()、parseInt()以及parseFloat(),实际上好多好多 是Global对象的法律法律依据,Global对象还包含一点一点法律法律依据。

  URI编码法律法律依据

  Global对象的encodeURI()和encodeURIComponent()法律法律依据可不须要对URI进行编码,以便发送给浏览器。有效的URI中都可不可不能能 包含一点字符,之类于空格。而这有另有一个URI编码法律法律依据就可不须要对URI进行编码,它们用特殊的UTF-8编码替换所与非 效的字符,从而让浏览器并能接受和理解。

  其中,encodeURI()主要用于整个URI(之类于:http://www.test.com/test value.html),而encodeURIComponent()主要用于对URI中的某一段(之类于前面URI中的test value.html)进行编码。它们主要区别在于,encodeURI()不想对三种属于URI的特殊字符进行编码,之类于冒号、正斜杠、问好和井号;而encodeURIComponent()则会对它发现的任何非标准字符进行编码。

    var uri = "http://www.test.com/test value.html#start";
    //"http://www.test.com/test%20value.html#start"
    alert(encodeURI(uri));
    //"http%3A%2F%2Fwww.test.com%2Ftest%20value.html%23start"
    alert(encodeURIComponent(uri));

  一般来说,使用encodeURIComponent()法律法律依据的也不能 比使用encodeURI()更多,可能在实践中更常见的是对查询字符串参数而都是对基础URI进行编码。

  与encodeURI()和encodeURIComponent()法律法律依据对应的有另有一个法律法律依据分别是decodeURI()和decodeURIComponent()。其中,decodeURI()都可不可不能能 并能 对encodeURI()替换的字符进行解码,同样,decodeURIComponent()都可不可不能能 并能 对encodeURIComponent()替换的字符进行解码。

  eval()法律法律依据

  eval()法律法律依据相当于 是JavaScript中最强大的有另有一个法律法律依据了,eval()法律法律依据就像是有另有一个完全的JavaScript解析器,它只接受有另有一个参数,即要执行的字符串。看下面的例子:

  这行代码的作用等价于下面这行代码:

  当解析器发现代码中调用eval()法律法律依据时,它会将传入的参数当做实际的JavaScript话语来解析,或者 把执行结果插入到原位置。通过eval()执行的代码被认为是包含该次调用的执行环境的一要素,或者 被执行的代码具有与该执行环境相同的作用域链。这原应通过eval()执行的代码可不须要引用在包含环境中定义的变量,之类于:

    var msg = 'hello world';
    eval('alert(msg)');            //hello world

  可见,变量msg是在eval()调用的环境之外定义的,但其中调用的alert()仍然并能显示“hello world”。这是可能上端第二行代码最终被替加带了一行真正的代码。同样地,大伙儿 也可不须要在eval()调用中定义有另有一个函数,或者 再在该调用的内部人员代码中引用这种函数:

    eval("function sayHi(){alert('hi')}");
    sayHi();

  注意:并能解释代码字符串的能力非常强大,但也非常危险。或者 在使用eval()时须要极为谨慎,很重是在用它执行用户输入数据的清况 下。或者 ,可能会有恶意用户输入威胁你的站点或应用tcp连接安全的代码(即所谓的代码注入)。

 Math对象

  与大伙儿 在JavaScript直接编写的计算功能相比,Math对象提供的计算功能执行起来要快得多。Math对象还提供了辅助完成哪些地方地方计算的属性。

属性描述
E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。
LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
PI 返回圆周率(约等于3.14159)。
SQRT1_2 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

  Math对象包含的法律法律依据如下:

法律法律依据描述
abs(x) 返回数的绝对值。
acos(x) 返回数的反余弦值。
asin(x) 返回数的反正弦值。
atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的厚度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x) 对数进行上舍入。
cos(x) 返回数的余弦。
exp(x) 返回 e 的指数。
floor(x) 对数进行下舍入。
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x) 返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x) 返回角的正切。
toSource() 返回该对象的源代码。
valueOf() 返回 Math 对象的原始值。